Nintendo rompe il silenzio sul supporto agli eSport di Smash dopo aver chiuso i tornei

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Nintendo ha finalmente rotto il suo assordante silenzio riguardo al supporto finalmente alla scena degli eSport di Super Smash Bros dopo aver chiuso innumerevoli eventi nel corso degli anni.

Smash Bros e Nintendo hanno avuto una relazione difficile nel corso degli anni con il colosso giapponese dei giochi che non ha mai veramente abbracciato la sua scena competitiva di base.

Abbiamo visto Nintendo chiudere i tornei EVO e persino l’iterazione dell’era della pandemia di The Big House perché utilizzerebbe una versione modificata di Melee per il gioco online.

Ora, Nintendo ha deciso di supportare gli eSport collaborando con Panda Global per la Panda Cup, ma per arrivare a questo punto è passato molto tempo.

Nintendo spiega le difficoltà con gli eSport di Smash

In un’intervista a IGNBill Trinen di Nintendo ha approfondito i problemi che l’azienda ha avuto con gli eSport e come la sua partnership con Panda sia un modo per risolverli.

“Amiamo la community di base, vogliamo vederla prosperare, vogliamo che sia forte, ma noi come Nintendo abbiamo le nostre sfide interne”, ha spiegato Trinen.

NintendoNintendo sta finalmente abbracciando la scena degli eSport di Smash.

“Ad esempio, se ci imbattiamo in problemi in cui le persone cercano di fare cose che non utilizzano il marchio in un modo appropriato, questa può essere una sfida per noi. Se le persone non interagiscono con noi o magari interagiscono con noi senza darci abbastanza tempo per essere in grado di elaborare alcune di queste domande o richieste, diventa una sfida”.

Secondo Trinen, questo è esattamente il motivo per cui Nintendo ha scelto di lavorare con Panda, citando i loro anni di esperienza come organizzazione.

Perché Nintendo ha collaborato con Panda per Smash

“Sono in circolazione da un certo numero di anni e ne hanno fatto parte. Ma ciò che porta è un luogo in cui quei tornei di base possono trovare una casa”, ha aggiunto.

Il Coppa Panda il finale è previsto per il 16-18 dicembre a Los Angeles e prevede un montepremi di $ 100.000 sia per Melee che per Ultimate. 32 finalisti si stanno attualmente qualificando in base ai loro piazzamenti in numerosi eventi più cinque che saranno selezionati in una giuria.

Trinen ha anche notato come Nintendo sia un partner e non uno sponsor, spiegando come, concedendo in licenza il circuito, Panda sia “l’unico circuito di Super Smash Bros con licenza ufficiale che esiste”. Ciò significa che Nintendo è in grado di assistere con la produzione, la promozione e altre opportunità.

Confermato. Prepara il tuo gioco A, Super #SmashBros concorrenti. Abbiamo collaborato con @Panda Globale per lanciare il primo circuito del campionato Super Smash Bros. con licenza ufficiale in Nord America, in arrivo nel 2022! #SmashBrosUltimate #SmashBrosMischia https://t.co/3WKbEYrMH2

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 18 novembre 2021

Nintendo sta anche cercando di supportare di più Panda in futuro attraverso eventi aggiuntivi, ma non c’è ancora nulla sul tavolo.

“Stiamo ancora guardando a cosa riserva il futuro e dove potremmo provare a mettere alcuni di quei tornei e quali tornei Nintendo potrebbe guardare a correre rispetto a ciò che Panda potrebbe fare da solo per la Panda Cup o come i due potrebbero mescolarsi insieme”, ha rivelato.

Tuttavia, per i fan di Smash competitivo, avere Nintendo che abbraccia effettivamente le scene Melee e Ultimate è un grosso problema e, si spera, c’è molto altro in arrivo in questa nuova era.