Naguura del Team Liquid spiega perché WoW ha bisogno di più “pazzi” eventi Race to World First

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Mentre si unisce al Team Liquid come creatrice di contenuti, la star di World of Warcraft Caroline “Naguura” Forer si è fatta un nome nel raid della scena Race to World First per Method; e adora quanto sia stato impegnativo il Sepulcher of the First Ones di WoW Shadowlands.

Come ogni appassionato giocatore di World of Warcraft sa, alcuni raid sono semplicemente costruiti in modo diverso. Mentre alcuni capi sono un gioco da ragazzi, altri ti sparano nell’oblio e ti lasciano a chiederti non solo cosa è andato storto, ma perché il tuo monitor ora ha un buco aperto.

Questo è vero per Halondrus, uno dei boss che ha persino fatto sudare i professionisti durante il WoW Shadowlands Sepulcher of the First Ones Race to World First. Mentre il suo successore, Rygelon, si è rivelato troppo facile per Echo, questa mostruosità simile a un granchio è stata abbattuta solo dopo oltre 350 tentativi di pull.

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Mentre la Race to World First continua a scaldarsi con la fine finalmente in vista, abbiamo chiesto al volto più fresco del Team Liquid, Naguraper valutare come l’iterazione 2022 del torneo classico abbia dato nuova vita agli eSport di WoW.

world of warcraft wow shadowlands il carceriere si trova nel sepolcro dei primi raidBlizzard EntertainmentAl cuore del Sepolcro si trova il Carceriere; ma combattere contro i suoi tirapiedi si è rivelato difficile.

Naguura parla di WoW Race to World First

Mentre la corsa per dominare il Sepolcro dei Primi continua a prosperare nel momento in cui scrivo, Naguura crede che ci siano “pro e contro” nelle Razze che durano per lunghi periodi di tempo.

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“Penso che una cosa che alcuni spettatori non capiscano necessariamente è che questi World First Team sono diventati così bravi che Blizzard si sta davvero sforzando di rendere i boss più difficili in modo che la Gara duri un po’ più a lungo”, ha detto a ProGioco.

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“Perché, sì, sembra onestamente un po’ deludente per gli spettatori se un ultimo boss di un livello è sopravvissuto ‘solo’ per tipo 150 tirate quando in passato alcuni boss erano vivi per mesi, o avevano 500 o 600 salviette sul capi. Penso che in parte sia perché le squadre sono molto migliori al giorno d’oggi, ed è per questo che le salviette sono solo un po’ più basse.

“Ma mi piace quando c’è un livello ogni tanto, come questo, che ha dei boss davvero difficili e poi anche quelle gilde incredibilmente brave hanno 300 wipe o più. Personalmente ne sono un grande fan e penso che molti degli spettatori siano anche grandi fan”.

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Chiarisce, tuttavia, che nemici follemente potenti non dovrebbero diventare la corsa del mulino.

“Non penso che questo dovrebbe essere qualcosa che accade ogni volta, solo perché tutti devono prendersi del tempo dalla propria vita per fare queste gare,” ride.

“Ma penso che vada bene che ogni tanto la Gara duri tre settimane o qualcosa del genere. Certo, allora sarà qualcosa di speciale perché non è qualcosa che accade normalmente; ma penso che sia bello perché poi ottiene più attenzione anche dagli spettatori.

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Concludendo che “Sono entusiasta di vedere cosa accadrà con il resto di questa razza”, osserva “Halondrus è stato pazzo… e ci sono ancora tre boss rimasti [interview was March 18]! quindi non so cosa accadrà”.

Mentre la migliore attrazione di WoW si avvicina sempre di più al rinvio del Carceriere nelle profondità delle Fauci, sarà interessante vedere chi ne esce trionfante; anche se siamo abbastanza sicuri di sapere per chi fa il tifo Naguura!