Mixwell di G2 afferma che i giocatori di eSport dovrebbero concentrarsi sulla creazione di marchi personali

mixwell G2 at VCT Berlin

In un’apparizione al podcast “Universo Valorant”, il capitano del G2 Oscar “mixwell” Cañellas Colocho ha affermato che i giocatori di eSport dovrebbero concentrarsi sulla costruzione del proprio marchio.

Ospite del podcast in lingua spagnola, mixwell ha detto ai suoi colleghi ospiti che credeva che gli atleti di eSport non dovessero ignorare l’importanza di costruire un forte marchio personale.

Ciò era dovuto alla possibilità che gli atleti che non hanno coltivato una comunità perdano supporto una volta che non sono più al loro meglio, ha continuato a spiegare.

Mixwell ValorantLa carriera di eSport di G2 / Riot GamesMixwell ha goduto di una rinascita da quando si è trasferito a Valorant.

mixwell sostiene la costruzione del marchio

mixwell è probabilmente il volto di European Valorant. Dopo essere passato al gioco dopo una carriera di Counter-Strike di otto anni, è diventato il primo giocatore annunciato per la squadra di G2. La squadra è diventata una delle più vincenti in Europa, raggiungendo di recente le semifinali dell’evento VCT Masters di Berlino.

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È anche noto per i suoi flussi e Canale Youtube, dove è noto per fornire consigli agli aspiranti giocatori.

Durante un’apparizione al podcast “Universo Valorant”, ha condiviso quello che ritiene essere un obiettivo importante per un atleta di eSport: costruire un forte marchio personale.

“Se non ti prendi cura della tua immagine e della tua base di fan, passi dall’essere ben noto a non essere nessuno in pochissimo tempo”, ha detto. “Le persone si dimenticano di te perché non sanno nulla di te, non hanno alcun attaccamento per te. Una volta che smetti di essere il migliore, sei solo un altro giocatore. Passi dall’essere il miglior giocatore di CS:GO in Spagna a nessuno. Le persone potrebbero persino odiarti perché non sei più quello che eri prima”.

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  • Per saperne di più: mixwell dice che VALORANT gli ha salvato la carriera

Questo è stato il motivo principale per cui crede che gli atleti di eSport debbano dedicare tempo e sforzi al loro marchio personale. Ha attinto alla propria esperienza per sottolineare ulteriormente il punto.

“Questa è la grande differenza tra la comunità che ho ora e quella che avevo un tempo. Se perdo una partita, ho migliaia di persone che mi sostengono perché tutti conoscono il lavoro che ho fatto.

“Allora, se perdevo una partita, tutto quello che sapevano era che ero mixwell, giocavo a CS:GO e mi piaceva l’AWP. Non mi vedevano come una persona, mi vedevano come un oggetto”.

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