Mentre il numero di spettatori di BLAST Premier crolla, c’è motivo di preoccuparsi?

Mentre il numero di spettatori di BLAST Premier crolla, c'è motivo di preoccuparsi?

Il primo grande torneo CSGO del 2023, i BLAST Premier Spring Groups, ha attirato numeri di spettatori insignificanti. Ma non dovremmo ancora suonare i campanelli d’allarme.

Mentre il talento in onda James Banks ha annunciato Mathieu ‘ZywOo’ Herbaut come MVP dei BLAST Premier Spring Groups, la cosa più sorprendente non è stata che il giocatore francese abbia ricevuto il premio (anche se si potrebbe facilmente sostenere che Nikola ‘NiKo’ Kovač , con un rating HLTV di 1,48, un Impact di 1,70 e un ADR di 97,5, se lo meritava di più).

Era che il giocatore non si vedeva da nessuna parte per ritirare il suo nuovo hardware.

«Lo terrò per lui per ora», disse Banks.

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I tuoi gruppi di primavera 2023 @Maersk Vincitore MVP: @zywoo! 🥇👏#BLASTPremier pic.twitter.com/uDkWf1WjCr

— BLAST Premier 💥 (@BLASTPremier) 29 gennaio 2023

ZywOo ei suoi compagni di squadra francesi avevano lasciato Copenaghen giorni prima per prepararsi alla loro prossima uscita, IEM Katowice, che inizierà il 1° febbraio.

Il fatto che un MVP del torneo possa essere annunciato diversi giorni dopo aver giocato la sua ultima partita parla solo dei punti deboli del formato in questione, che è stato oggetto di critiche da più parti. Con il nuovo formato BLAST Premier, le tre vincitrici dei gironi si qualificano automaticamente per le finali primaverili, saltando del tutto la fase di play-in.

Durante i suoi dieci giorni, i BLAST Premier Spring Groups hanno registrato una media di 152.139 spettatori, secondo il sito web di statistiche Esports Charts. Ciò rappresenta un calo di 110.000 spettatori (42%) rispetto ai gruppi primaverili del 2022 e di 26.000 spettatori (14,7%) rispetto ai gruppi autunnali del 2022. L’evento, che si è tenuto in uno studio a Copenaghen, ha raggiunto il picco di 398.275 spettatori, in calo del 26,5% rispetto al picco di 542.016 durante i gruppi primaverili del 2022, tenuti interamente online.

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La tendenza alla diminuzione delle visualizzazioni online non è esclusiva di CS: GO, con LEC e LCS di League of Legends che perdono anche spettatori nonostante si rivolgano a un nuovo pubblico con il suo programma di watch party, anche se in misura minore. (Gli eSport mobili, nel frattempo, sono fiorenti, specialmente nel sud-est asiatico.)

Allo stesso tempo, una serie di ragioni aiuta a spiegare questo forte calo.

Classifiche sugli eSport

BLAST Premier non ha più partner brasiliani dopo che la società madre di MIBR, Immortals Gaming Club, ha venduto il suo slot a Heroic nell’aprile 2022. Il picco di spettatori per le trasmissioni portoghesi è diminuito del 69%, da 121.087 nei gruppi primaverili del 2022 a soli 37.067 nell’evento di questo mese . E c’è stato anche un calo del 53% nel picco di spettatori della trasmissione russa, da 178.980 a 84.127, che potrebbe essere spiegato in parte dal cambiamento dello studio di copertura da WePlay a Relog Media.

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Nel novembre 2022, BLAST ha anche lanciato la propria piattaforma di visualizzazione dal vivo chiamata BLAST.tv, il cui pubblico non è rappresentato da Esports Charts. I dati sugli spettatori di BLAST.tv non sono stati resi noti dall’organizzatore del torneo.

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Contattato da ProGioco, BLAST ha aggiunto che la maggior parte dei numeri forniti da Esports Charts non considera la portata delle trasmissioni ed esclude la Cina, “che conta milioni di spettatori durante ogni evento ed è una delle nostre regioni più forti”.

In un articolo pubblicato nel dicembre 2022Esports Charts ha spiegato che “è impossibile” calcolare accuratamente i numeri di spettatori cinesi utilizzando dati aperti poiché le popolari piattaforme di streaming del paese non mostrano il numero di spettatori sintonizzati “ma piuttosto una metrica piuttosto astratta chiamata The Heat”.

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Quando il torneo sembra uno slogan

Nonostante alcuni lievi miglioramenti al formato, il circuito BLAST Premier rimane un prodotto disgiunto. I gruppi primaverili sembravano ancora una qualificazione a bassa posta in gioco per un evento a cui mancano mesi e che si terrà anche in un altro continente. Quando inizieranno le Spring Finals a Washington, saranno trascorsi quattro mesi e si saranno giocati diversi tornei high-stakes (incluso il BLAST Major a Parigi). Nessuno ricorderà nemmeno come sono arrivate quelle squadre.

Prima della fine del 2022, la BLAST Premier World Final ha registrato una media di 162.465 spettatori, un calo del 47% rispetto alla World Final del 2021. Il torneo è stato oggetto di feroci critiche per la sua sede ad Abu Dhabi (che ha anche fatto sì che un certo numero di partite, incluso il gran finale, non si svolgessero durante il prime time europeo) e per un sistema di classifica imperfetto che sembra fatto su misura per i team partner.

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Adela Sznajder/ESL Gaming via ESPATATutti gli occhi sono puntati su IEM Katowice, il primo grande torneo CS:GO del 2023 con un pubblico

IEM Katowice sarà un banco di prova per la salute dell’ecosistema di eSport di CS:GO. Non solo presenterà una folla durante i playoff, il che rende un prodotto migliore e più attraente, ma è anche il tipo di momento storico in cui le persone girano sui loro calendari e si sintonizzano, anche quelli che potrebbero non essere fan sfegatati. o giocatori. E ha anche, grazie al suo sistema di qualificazione, tutte le migliori squadre del mondo, il che non è necessariamente il caso dei Majors.

Ma anche in quel caso, potremmo ancora fare affidamento su una manciata di squadre popolari che fanno corse profonde per eguagliare, o addirittura avvicinarsi, i numeri di spettatori di Katowice dell’anno scorso. I racconti di Underdog sono fantastici e tutto, ma quando squadre come NAVI, FURIA, G2 e FaZe hanno prestazioni inferiori, il pubblico si riempie. La finale dell’IEM Rio Major, tra Heroic e Outsiders, ha raggiunto il picco di 1.176.319 spettatori, che è inferiore alla partita dei quarti di finale dello stesso torneo tra NAVI e FURIA (1.428.993) o alla finale dell’IEM Colonia del 2022 tra FaZe e NAVI (1.249.426). E quella cifra impallidisce anche rispetto alle finali dello Stockholm o dell’Anversa Majors (rispettivamente 2.748.434 e 2.113.610).

Goditi IEM Katowice finché puoi. Dieci giorni dopo, la stagione 17 della ESL Pro League inizia a Malta, un affare di un mese destinato a spremere quante più ore di trasmissione possibile, una strategia che non è probabile che scompaia presto, soprattutto se alcune metriche chiave precipitano durante questo anno di test per gli eSport.