Il giocatore di Overwatch 2 spiega perché giocare a tank sembra “infelice”

Jake Nichols

La community di Overwatch 2 ha apparentemente individuato ciò che rende il ruolo del carro armato una “miseria” da interpretare.

Overwatch 2, rispetto al suo predecessore, ha cambiato radicalmente la composizione della squadra. Le squadre ora sono composte da un carro armato, due danni e due ruoli di supporto, al contrario di Overwatch 1, che consentiva due giocatori di carri armati in una squadra.

Molti fan di Overwatch affermano che questa trasformazione ha notevolmente ostacolato l’esperienza di gioco del ruolo del carro armato.

Il punto cruciale della frustrazione della community deriva dalla frequente necessità di scambiare i personaggi per contrastare efficacemente i nemici, indebolendo il divertimento del gioco e facendo sembrare le partite un compito che consuma energia. I giocatori ora si trovano in un ciclo di passaggio da un personaggio all’altro.

La vera ragione per cui giocare a tank sembra infelice di u/ColourWolfe In Overwatch

I giocatori hanno condiviso le loro esperienze personali in una discussione su Reddit intitolata “Il vero motivo per cui giocare a carri armati si sente infelice”, con il poster originale, ‘ColourWolfe’ dà il via alla discussione.

“È così stancante che non riesco nemmeno a capire. So che è un gioco sulla scelta della squadra nemica, ma quando sei letteralmente costretto a scambiare ogni due minuti, il gioco non è nemmeno più divertente da giocare “, ha scritto ‘ColourWolfe’.

“6v6 almeno ha reso l’altro carro armato in grado di inseguire ciò che non puoi duellare, e 2 di dmg rende capaci di contrastare cose come Widow/Pharah mentre hai ancora un non-flank/non-hitscan in squadra.”

“È un modo solitario di giocare ai carri armati. Non c’è da stupirsi che le code per tutto siano di 5-10 minuti e i carri armati entrano in coda E giocano all’interno dell’intero livello di livello superiore o inferiore.

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Commento di u/PocketSable dalla discussione La vera ragione per cui giocare a tank sembra infelice In Overwatch

Facendo eco a questo sentimento, numerosi commenti sul thread hanno condiviso esperienze simili, con molti d’accordo che l’assenza di un secondo serbatoio aumenta la pressione, rendendo il ritmo del gioco “troppo sudato, troppo frenetico e troppo frustrante ora”.

Un utente ha persino suggerito“Sento che il 99% dei problemi con i carri armati potrebbe essere risolto tornando a 2/2/2.”

Ci sono state maggiori lamentele sulla formula 5v5 in Overwatch 2. Molti fan hanno espresso la loro insoddisfazione, sostenendo che i recenti cambiamenti hanno completamente ucciso il ruolo del carro armato. Un giocatore ha anche sottolineato come il gioco ora “richieda troppi sforzi individuali per vincere”.

È probabile che la “festa dello scambio” continui finché i giocatori saranno bloccati nella formula 5 contro 5.