Cos’è il “serpente” in Call of Duty? Spiegazione della controversa tattica del CDL

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I fan di Call of Duty, in particolare CoD competitivo, potrebbero essersi imbattuti nel termine “serpente”. Ma cosa vuol dire, come si fa e perché è controverso in Cdl?

Ogni anno più armi, equipaggiamento e scorestreaks che sono tecnicamente consentiti dalle regole del CDL sono GA’d. Questi accordi tra gentiluomini significano che i professionisti di CoD accettano di non usarli sulla base del fatto che non sono competitivi, perché sono sbilanciati o imprevedibili.

Tuttavia, è più difficile da fare quando la tattica controversa è un trucco di movimento. È qui che entra in gioco il “serpeggiante”.

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‘Snaking’ in CoD spiegato

Lo snaking è una tattica di movimento possibile nei giochi Call of Duty, in particolare quelli sviluppati da Infinity Ward (ecco perché è riemersa come argomento importante in Modern Warfare 2). Tuttavia, è generalmente realizzabile nella maggior parte dei titoli CoD.

Si riferisce ai giocatori che si posizionano dietro un oggetto su una mappa e passano molto rapidamente dalla posizione prona a quella accovacciata. Il movimento del giocatore è quindi paragonabile a quello di un serpente. Ecco da dove prende il nome la tattica.

Ciò consente ai giocatori che serpeggiano di sbirciare sopra l’oggetto fornendo loro copertura, ottenendo informazioni sui nemici. Sono anche in grado di scattare e sparare rapidamente utilizzando le informazioni che hanno acquisito.

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ActivisionSnaking è un argomento caldo soprattutto nel CDL.

Perché il “serpente” è controverso nella CDL?

Forse ti starai chiedendo perché è un problema se si riferisce solo ai giocatori che usano le meccaniche di movimento del gioco a proprio vantaggio.

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Quando i professionisti serpeggiano, a causa della velocità con cui viene eseguito e dell’oggetto che oscura il giocatore, sono quasi impossibili da colpire. Tuttavia, dal loro punto di vista, è ancora abbastanza facile vedere oltre la copertura dietro cui serpeggiano.

È quindi considerato sopraffatto, con i professionisti che usano la tattica con un enorme vantaggio sugli avversari che spingono la loro posizione. Quindi molti ritengono che non dovrebbe essere consentito in Call of Duty professionale.

È permesso?

Sì, lo snaking è consentito, ma non ti renderà il giocatore più popolare al mondo se sei desideroso di usarlo.

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Abbiamo visto sviluppatori apportare modifiche ai sistemi di movimento dei giochi CoD nel tentativo di indebolire lo snaking, ma è incredibilmente difficile farlo. È anche in discussione se l’intero sistema di movimento di un gioco debba essere ottimizzato sulla base di un problema che è molto dibattuto nella comunità professionale.

I giocatori meno abili faticano ad adattare la posizione del loro personaggio abbastanza velocemente da serpente e può richiedere una vera pratica per padroneggiarlo.

Se sei nuovo a COD competitivopuoi aspettarti che il dibattito serpeggiante si trascini in eventi e titoli futuri.