Valve vieta silenziosamente i giochi che utilizzano l’arte generata dall’intelligenza artificiale

Joel Loynds

Con il boom dell’arte dell’IA in corso, ha iniziato a sanguinare nello sviluppo del gioco. Valve, proprietaria di Steam, ha vietato silenziosamente l’invio di giochi al proprio negozio.

Valve, proprietari di Steam e creatori di Counter-Strike, hanno tranquillamente bandito i giochi che utilizzano l’arte generata dall’intelligenza artificiale nel loro sviluppo. La notizia arriva da un thread mancato sul AIGameDev subreddit, in cui un utente ha tentato di portare il proprio gioco sulla piattaforma.

IL posta originale menziona che avevano tentato di “rilasciare un gioco circa un mese fa” che aveva alcune risorse artistiche che erano “generate dall’IA”. Avevano pianificato di “migliorarli prima di rilasciare effettivamente il gioco”.

Valve ha risposto con un’e-mail affermando che “non possono spedire giochi per i quali lo sviluppatore non dispone di tutti i diritti necessari”.

L’intelligenza artificiale è addestrata su enormi quantità di dati e aziende come OpenAI, Midjourney e Adobe non possiedono i materiali utilizzati. DALL-E 2 e Stable Diffusion si basano su montagne di informazioni protette da copyright spesso difficili da reperire.

Adobe è attualmente sotto accusa per aver utilizzato le risorse di Adobe Stock per Firefly senza accreditare o rimborsare i creatori che hanno fornito le immagini allo store.

L’arte dell’intelligenza artificiale viene utilizzata in diverse produzioni di intrattenimento, incluso l’ultimo spettacolo della Marvel, Secret Invasion. Nello sviluppo del gioco, Blizzard ha recentemente brevettato uno strumento di generazione artistica.

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Valve vieta l’arte generata dall’intelligenza artificiale per evitare problemi di copyright

L’apparente principale preoccupazione di Valve per i giochi che colpiscono Steam con l’arte generata dall’intelligenza artificiale è che potrebbe farli atterrare in acqua calda con le leggi sul copyright. A causa del fatto che Valve non è stata in grado di determinare la fonte dell’arte, né se lo sviluppatore possiede i materiali su cui l’IA è stata addestrata, quindi ha deciso di rifiutare l’invio del gioco.

A causa dei costi associati agli invii di giochi su Steam, Valve ha emesso un rimborso in base a una “eccezione” poiché la società lotta con l’impatto del lavoro generato dall’IA sul suo negozio.

Un utente disse: “Questo può[‘]t possibilmente essere sostenibile per Steam[.]”

Un utente di Twitter ha confutato questo: “Non possono seriamente pensare di essere un grosso problema”.

Il commento più votato lì … Non possono seriamente pensare di essere un grosso problema. pic.twitter.com/ZKRZ6d5irc

— RaptorBricks (@RaptorBricks) 29 giugno 2023