Secondo quanto riferito, EA ha chiuso la compartecipazione alle entrate di Apex Legends dopo che i team hanno richiesto una divisione 50/50

Calum Patterson

Electronic Arts, editori di Apex Legends, ha interrotto i colloqui sulla condivisione delle entrate con i team di eSport attraverso skin in-game dopo che le organizzazioni di alto livello si sono riunite per richiedere una ripartizione 50/50 delle entrate sugli articoli.

Negli ultimi 12 mesi, numerose organizzazioni di eSport di alto profilo sono uscite dagli eSport di Apex Legends, con alcune, come il Team Liquid, che hanno citato direttamente problemi di monetizzazione come parte della loro decisione.

Si diceva che EA avesse rinnegato un accordo per fornire la condivisione delle entrate attraverso skin in-game con il marchio del team, causando frustrazione tra i team di eSport.

Secondo un rapporto di Digigiorno, EA ha inizialmente offerto una tariffa fissa di $ 60.000 per ogni squadra. La maggior parte dei 20 team coinvolti ha risposto, implorando EA di implementare invece una quota di entrate 50/50 illimitata.

Che cosa è successo alla compartecipazione alle entrate di Apex Legends con i team di eSport?

Secondo quanto riferito, EA ha cambiato idea sull’idea della condivisione delle entrate, che ha portato all’offerta iniziale di una quota fissa di $ 60.000 per ogni squadra. I team hanno ritenuto che questo fosse “molto al di sotto dell’equità” e hanno fatto riferimento alle quote di entrate molto più redditizie disponibili in altri titoli di eSport.

Sebbene il gioco specifico non sia menzionato, Valorant e CS:GO hanno entrambi generato somme a sette cifre per le organizzazioni di eSport attraverso i loro schemi di compartecipazione alle entrate, rispettivamente con skin bundle e adesivi squadra/giocatore.

In risposta, è stata inviata a EA una lettera guidata da TSM e Liquid e firmata da 14 dei 20 team. “Non siamo a nostro agio con l’offerta di licenza proposta, né crediamo che le decisioni prese al riguardo siano state prese in buona fede”, affermava la lettera, richiedendo la quota di entrate 50/50 illimitata.

La risposta di EA è stata un’offerta rivista che evitava ancora la compartecipazione alle entrate. Invece, i pagamenti sarebbero basati sulle skin delle squadre che venderebbero di più: i primi tre riceverebbero $ 160.000, i successivi tre $ 120.000, i seguenti sei $ 80.000 e gli ultimi otto $ 60.000.

Quando i team hanno risposto ancora una volta con una richiesta di compartecipazione alle entrate 50/50, secondo quanto riferito EA ha interrotto il dialogo, affermando che avrebbero “discuteto internamente” come avrebbero lavorato con le organizzazioni in futuro per “partnership reciprocamente vantaggiose”.

Le skin delle squadre di eSport dovevano essere rilasciate nell’ottobre 2022, ma la disputa era ancora in corso dietro le quinte a metà settembre. Più tardi quel mese, le skin sono trapelate da un famoso dataminer.

Respawn intrattenimento

Secondo quanto riferito, gli striscioni del team ALGS hanno avuto vendite deludenti.

I precedenti oggetti di gioco ALGS erano solo stendardi dei giocatori, un cosmetico molto meno desiderabile delle skin, e le vendite di questi oggetti erano scarse. Un dirigente del team ha affermato di non essere coinvolto nei progetti e che si trattava di “un prodotto che nessuno voleva”.

Ma queste vendite basse forse hanno scoraggiato EA dai piani di compartecipazione alle entrate. A differenza di altri editori e sviluppatori di eSport, ha affermato un dirigente del team, EA e Respawn hanno esaminato solo il calcolo finanziario delle vendite di skin, piuttosto che il contributo degli eSport all’ecosistema generale.

“Forse i team non spingeranno le vendite del 20% in più rispetto a quello che sarebbe stato, ma sai, questi team investono nel nostro ecosistema, fanno marketing gratuito per noi con il loro essere in un programma di eSport”. […] Respawn ed EA non la pensano così.

Sembra evidente che questo progetto di condivisione delle entrate fallito abbia avuto un ruolo nella decisione di team come Liquid, G2 Esports, NAVI, Cloud9 e SSG di abbandonare completamente Apex eSports.