Riot annuncia modifiche alla frequenza dei tornei di LoL Clash e al sistema di ricompense

Liam Ho

Lo sviluppatore di League of Legends, Riot, ha annunciato cambiamenti radicali alla funzionalità del torneo Clash, tra cui un cambiamento nella programmazione e l’aggiornamento delle ricompense.

Il popolare MOBA League of Legends di Riot è un gioco intrinsecamente competitivo. Il gioco richiede che 10 giocatori si affrontino testa a testa in una modalità 5v5, demolendo torri, inibitori e, infine, il nexus nemico per vincere la partita. In quanto tale, questo spesso porta a scontri a tutto campo tra squadre, combattendo per la supremazia sulla squadra nemica.

Da allora gli sviluppatori di LoL hanno giocato su questo aspetto competitivo, creando un sistema di tornei in-game completamente nuovo per il divertimento dei giocatori. Scontrarsi ha avuto una storia leggendaria in League of Legends. La modalità torneo era originariamente prevista per il rilascio nel 2018, ma diversi problemi hanno comportato una serie di ritardi che hanno portato alla sua uscita finale nel 2020.

Ancora oggi, Clash ha ancora alcuni problemi, che Riot sta tentando di risolvere con le modifiche annunciate di recente.

Riot annuncia cambiamenti radicali alla programmazione e alle ricompense di Clash

Nell’ultimo di Riot aggiornamento dello sviluppatore E blog degli sviluppatoriRiot parla di diverse modifiche in arrivo al formato Clash.

In primo luogo, Riot sta cercando di aumentare la frequenza di Clash, riducendo la quantità di eventi di Clash che si verificano entro un anno. Riot sta cercando di ridurre il numero di fine settimana a circa una volta al mese nel 2024con 14 all’anno nel 2023 e 20 nel 2022. Queste modifiche vengono apportate nella speranza di aumentare la partecipazione per Clash e migliorare la qualità di ogni torneo.

Oltre a questo, gli sviluppatori stanno cercando di cambiare il modo in cui funziona il sistema di ricompense. L’attuale sistema di ricompense di Clash assegna ricompense in base a quanto lontano arriva una squadra nel torneo, con il primo posto che ospita i migliori oggetti possibili. Tuttavia, ciò ha comportato la rinuncia di molte squadre non appena hanno perso la prima partita, poiché i loro premi sono stati immediatamente limitati al 5 ° posto.

Per questo motivo, Riot sta cambiando il modo in cui le ricompense vengono distribuite ai giocatori. Ora, invece di basarsi sul piazzamento delle squadre, le ricompense verranno assegnate in base alle vincite totali durante il torneo. Ciò significa che nonostante abbiano perso la loro prima partita, i giocatori possono ancora ottenere le ricompense per il 3° o 4° posto.

Infine, Riot ha annunciato che anche i Rift Clash per non evocatori continueranno in futuro. Lo scontro All Random All Mid (ARAM) è andato bene con giocatori più occasionali, il che significa che potrebbe tornare. Oltre a questo, Riot non ha specificato quale modalità di gioco potremmo vedere, anticipando potenzialmente che presto altre modalità di gioco potrebbero essere trattate con Clash.