Note sulla patch della prima stagione DMZ 3: sistema di baratto, banco da lavoro, altro

Ryan Lemay

Zona di guerra 2 La modalità di gioco DMZ riceve una massiccia revisione nella stagione 3 e i giocatori possono aspettarsi alcune importanti modifiche ai sistemi di gioco e abbiamo le note sulla patch per te.

La nuova modalità di gioco sparatutto a estrazione di Infinity Ward, DMZ, ha ricevuto elogi nella prima stagione, ma la stagione successiva non è stata all’altezza degli occhi di diversi streamer. L’esperto di DMZ Westie ha affermato che la seconda stagione è andata troppo oltre “nel modo sbagliato”, sostenendo che gli sviluppatori non hanno fatto abbastanza per migliorare una versione beta “semi-rotta”.

Il collega streamer DMZ, Stodeh, ha concordato e ha affermato che l’interesse per il gioco “stava diminuendo ogni giorno”. Lo Youtuber ritiene che la mancanza di rigiocabilità, la progressione a lungo termine e un’eccessiva enfasi sul gameplay PVP impediscano alla community di crescere.

La stagione 3 dà nuova vita alla DMZ, quindi ecco tutto ciò che devi sapere sull’imminente aggiornamento stagionale.

Contenuti

robot warzone 2 dmz
Bufera di neve di Activision

I fan sono divisi sulla funzione di cancellazione in DMZ.

Sistema di baratto, banchi da lavoro e slot per operatori

DMZ Season 3 enfatizza la personalizzazione e le nuove esperienze ogni volta che carichi. Il sistema Barter serve come un modo per i giocatori di scambiare gli oggetti che hanno raccolto con altri oggetti di valore. Prima, i giocatori non avevano la possibilità di modificare le armi di contrabbando.

Il banco da lavoro consente agli utenti di aggiungere un allegato a un’arma di contrabbando o rimuoverne uno, il che aiuterà queste armi a sentirsi più preziose.

I tiratori di estrazione puniscono i giocatori prendendo tutto il loro bottino se muoiono. Gli slot per operatori in servizio attivo aiutano ad alleviare quella lotta e aprono anche la porta ai membri della comunità per elaborare strategie. Ogni giocatore ottiene tre slot operatore in servizio attivo con i propri oggetti soldato, il che significa che puoi scegliere quale operatore trasporta cosa.

Nuove fazioni, missioni e zaini

Una fazione sconosciuta, REDACTED, sta arrivando alla Stagione 03 e vanterà tre dei suoi livelli di missione al momento del lancio, più altri due durante la stagione.

La stagione 03 di DMZ non ripristinerà i progressi della tua missione. Inoltre, la nuova Fazione REDACTED, disponibile per tutti i giocatori, avrà tre dei suoi livelli di missione disponibili al lancio della Stagione 03, con altri due in arrivo a metà stagione.

Gli zaini sicuri, come suggerisce il nome, mettono al sicuro gli oggetti tra una corsa e l’altra. Ciò significa che gli articoli non di contrabbando e non sul soldato lo sono protetto nel tuo inventario e non convertire in XP al momento dell’estrazione. Più, gli oggetti in uno zaino sicuro vengono conservati a quel soldato in servizio attivo se vengono eliminati in una zona di estrazione.

Molto probabilmente uno dei più grandi punti di svolta nella DMZ insieme agli slot per operatori in servizio attivo, in quanto ciò può aiutare con le corse di rifornimenti e gli obiettivi della missione. Ed entrambi provengono dalla stessa idea di tenacia: in DMZ, devi continuare a svolgere missioni e compiti nonostante tu venga abbattuto alcune volte.

Per lo zaino sicuro, anche se perdi un importante oggetto di missione, sarà ancora lì con uno zaino sicuro (e ricorda che esiste anche una ricetta di baratto).

Per quanto riguarda gli zaini Scavenger, questi eliminano il terzo slot per armi che si trova solitamente negli zaini medi e grandi e aggiungono slot per oggetti aggiuntivi. Perfetto per completare le missioni quando ci sono un sacco di oggetti di valore che devono essere raccolti.

Contratti, nuovi veicoli e capi

La maggior parte degli operatori che giocano a Battle Royale conoscono i dettagli sulle corse di rifornimenti, ma ora questi contratti stanno arrivando in DMZ e sono simili solo nel nome:

Una corsa di rifornimento è un ottimo contratto per prepararsi quando il tuo operatore in servizio attivo è nuovo di zecca. Pensalo come uno scassinatore a posta più bassa: invece di casseforti di ferro, tutto ciò che il tuo operatore deve fare è trovare casse di legno. Tutti gli oggetti sono gratuiti per la presa.

L’elicottero pesante è tornato e ci sarà un nuovo modo per esfiltrare privatamente una ZDC nella zona di esclusione nella stagione 03: entrambi possono aiutarti a esfiltrare in sicurezza.

Gli operatori dovrebbero prepararsi ad affrontare nuove minacce nelle varie zone di esclusione, poiché non ci sono uno ma due boss che Intel suggerisce siano [[REDACTED]]. Intel suggerisce anche che nel sottosuolo profondo di Al Mazrah ci sia [[REDACTED]].

Note sulla patch DMZ dell’aggiornamento completo della stagione 3 di Warzone

Ecco tutte le note sulla patch, per gentile concessione di Activisiona che fare con DMZ in Call of Duty: Warzone 2 Stagione 3, con descrizioni di cosa farà ogni nuova modifica:

Trophy Hunt Nuovo evento a tempo limitato

Gli operatori e gli agenti rilasciano trofei quando vengono uccisi. I trofei possono essere trovati anche nel bottino. I trofei devono essere raccolti e assicurati presso una stazione di caricamento o estratti per aggiungerli alla tua banca.

MAPPE

Aggiornamenti mappe

Isola di Ashika

  • Una nave mercantile e diversi sottomarini sono ora presenti fuori dal porto.

GIOCO

Tutte le mappe | Tutte le modalità

  • Portapiatti temperato
    • Potenzia il portapiastre del giocatore per migliorare l’efficienza delle piastre dell’armatura.
    • Dettagli:
      • Il giocatore ora equipaggia 2 corazze più forti, invece di 3
      • Ogni corazza vale 75
      • Può essere trovato nelle roccaforti e nel bottino
  • Bilanciamento del drone bomba
    • Ridotto il danno del Bomb Drone in modo che non uccida più con un colpo solo o abbatta un giocatore completamente corazzato.
  • Chopper pesante
    • Hai riattivato questo veicolo nelle seguenti modalità:
      • Standard
      • Duetti
      • Trii
      • Quad
    • Aggiunte nuove taniche di gas Heavy Chopper uniche per questo veicolo che sono necessarie per il decollo iniziale.
      • Le posizioni di spawn di queste taniche di gas differiranno tra Battle Royale e DMZ.
      • Battaglia reale:
        • Una delle cinque possibili posizioni di spawn genererà bombole di gas pesante ogni partita.
        • Una tanica di gas Heavy Chopper è inclusa come ricompensa garantita per la missione Stronghold.
    • I rifornimenti successivi possono essere effettuati tramite stazioni di servizio o altre taniche di gas Heavy Chopper
    • Questo veicolo è ora più vulnerabile ai danni esplosivi
  • Maschera antigas
    • Alla maschera antigas è stato dato un leggero cuscinetto quando il giocatore ritarda a indossarla o toglierla. Questo dovrebbe aiutare a rilevare situazioni in cui si desidera un ulteriore ritardo immediatamente dopo che è stato eliminato.
  • Interrogatorio
    • Diminuito il tempo necessario per eseguire un interrogatorio a 3 secondi, invece che a 5
    • Aggiunto un periodo di grazia se il giocatore abbattuto viene immediatamente eliminato dopo un interrogatorio andato a buon fine.
      • Ciò garantisce che la squadra nemica verrà sottoposta a ping almeno una volta, fino a tre volte durante il periodo di tolleranza.
      • Promemoria: mantenere in vita il giocatore interrogato estenderà ulteriormente l’effetto

QUALITÀ DELLA VITA

  • Miglioramenti all’assistenza del mantello
    • Migliorato il sistema che permetterebbe ai giocatori di coprire o attraversare oggetti come le finestre.
  • Miglioramenti avanzati dell’UAV
    • I giocatori nemici e i combattenti IA ora appariranno in modo diverso durante l’utilizzo di un UAV avanzato
  • Posizionamento del banner Killstreak
    • La posizione del banner Killstreak che appare sullo schermo è stata spostata in modo da non sovrapporsi più al reticolo del giocatore.

CORREZIONI DI BUG

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di penetrare all’interno della Torretta.
  • Risolti diversi problemi con il posizionamento di una Torretta sul treno.
  • Risolto il problema per cui i colpi di mortaio non infliggevano abbastanza danni contro i bersagli IA, rendendo difficile ucciderli.
  • I droni da ricognizione/bombardamento ora moriranno se il giocatore va in ultima posizione.
  • Aggiunta la persistenza dell’oggetto a Stim Pistol / Rebreather. Ora la pistola Stim / Rebreather può essere lasciata cadere dopo che è stata attivata.
  • Risolti diversi problemi causati dai giocatori che avevano sia un Self Revive che Stim Pistol equipaggiati.
  • Risolto un problema con l’interfaccia utente di assimilazione che poteva far apparire in modo errato i nomi o i numeri di alcuni membri della squadra.

Nuova Fazione

  • [ REDACTED ] è arrivato con nuove missioni di fazione in arrivo durante la stagione 03.

Permuta

  • Stiamo introducendo il baratto per i giocatori per avere un altro modo di equipaggiarsi durante lo schieramento. Il baratto può essere trovato presso le stazioni di acquisto e offre lo scambio di alcuni oggetti con attrezzature utili. Ricordare queste “Ricette” sarà uno strumento utile per acquisire oggetti specifici. Il baratto non è da giocatore a giocatore.

banco di lavoro

  • Il banco da lavoro è arrivato in DMZ e consente ai giocatori di personalizzare le armi di contrabbando durante il dispiegamento, incluse le armi equipaggiate che possono essere assicurate o saccheggiate. I giocatori potranno aggiungere o rimuovere accessori in base alla progressione delle loro armi. Crea la build perfetta o aggiungi l’accessorio giusto per un vantaggio nel combattimento situazionale.

Slot per operatori in servizio attivo

  • I singoli operatori ora vanno in “servizio attivo” quando vengono utilizzati dal giocatore. È possibile equipaggiare un solo slot Active Duty alla volta, ma tutti i giocatori inizieranno con 3 slot.
    • Gli operatori in servizio attivo hanno i propri oggetti persistenti: Exfil Streak, Dog Tag Rarity, Backpack Type, Killstreak, Gas Mask e Self Revive.
    • In caso di mancata esfiltrazione, solo quel singolo operatore avrà il ripristino della rarità di equipaggiamento, serie e piastrina identificativa. Tutti gli altri Operatori non saranno interessati.
  • Oltre all’aggiunta di operatori persistenti in DMZ, stiamo aggiungendo alcuni pacchetti al negozio che includono slot per operatori in servizio attivo aggiuntivi.

Esfil

  • I campeggiatori ti hanno buttato giù? L’esfiltrazione privata sarà disponibile presso le stazioni di acquisto per far atterrare un elicottero di esfiltrazione in un punto di esfiltrazione inattivo per altri giocatori durante quella partita. Ciò non significa che non verrai individuato da una squadra nemica, ma potrebbe esserci meno calore di uno dei punti pubblici visibili sulla Tac Map.
  • Come accennato in precedenza, Heavy Chopper sarà in DMZ e Battle Royale. Trova carburante sulla mappa per utilizzare questo nuovo veicolo. Volarlo fuori dai limiti attiverà automaticamente l’esfiltrazione.

Nuovo contratto

  • Corsa di rifornimento
    • Simile a Safecracker, gli operatori dovranno individuare e saccheggiare 3 casse

Nuovi equipaggiamenti/oggetti

  • Rebreather: nuovo aggiornamento sul campo che consente ai giocatori di respirare sott’acqua
  • Skeleton Key: questa chiave può sbloccare qualsiasi spazio bloccato al posto di una chiave specifica
  • 4 nuovi portapiatti
    • Temperato – 2 piastre corazzate più forti contro 3 piastre (come BR)
    • Comunicazioni: avviso audio quando un giocatore o una squadra nemica si trova nelle vicinanze e aumento della durata di tutti gli UAV e delle torri UAV
    • Medico: il compagno di squadra più veloce si rianima e si auto-rianima
    • Stealth: non apparirà sui radar nemici (Perk fantasma)
  • 2 nuovi zaini
    • Sicuro: gli oggetti vengono conservati a quel soldato in servizio attivo se vengono eliminati in una zona di estrazione e non vengono consumati per XP in caso di esfiltrazione riuscita
    • Scavenger: numero massimo di slot per gli oggetti al costo del terzo slot per le armi