Note di anteprima della patch 13.15 di League of Legends Arena: Heimerdinger, Alistar e altri nerf

Carver Fisher

Arena riceverà il proprio set di note sulla patch per tutta la durata dell’evento, a partire dalla patch 13.15. Ecco tutto ciò che devi sapere sul primo grande passaggio di equilibrio per la modalità a tempo limitato di League of Legends.

Sebbene la modalità Arena di League of Legends sia pensata per essere una modalità casual che non deve essere presa troppo sul serio, ciò non ha impedito che ci fossero alcuni meta importanti che hanno permesso ai giocatori di dominare.

Campioni incentrati sul combattimento di squadra come Alistar, Kennen e Wukong hanno avuto un vantaggio rispetto alla concorrenza grazie alla loro natura di campioni di combattimento di squadra in una modalità che è, a tutti gli effetti, un grande combattimento di squadra.

Quindi, il primo grande passaggio di equilibrio per la modalità Arena di League of Legends mira a far cadere alcuni dei campioni più forti mentre eleva i campioni che avevano bisogno di un po’ di amore. Inoltre, ha alcune modifiche agli oggetti e ai potenziamenti che sicuramente scuoteranno il meta.

Quando verrà pubblicata la patch 13.15 di League Arena?

La patch Arena verrà rilasciata insieme alle note 13.15 sia per Teamfight Tactics che per il gioco principale di League of Legends, ed è prevista per il 2 agosto 2023.

Questa è la prima di quelle che potrebbero essere alcune patch pensate per bilanciare la modalità mentre è in circolazione. E, sebbene non sia confermato che Arena diventerà una modalità permanente al momento in cui scriviamo, il team sta cercando di trasformare questa possibilità in realtà se la modalità è abbastanza popolare.

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Ecco i note di anteprima completa per la primissima grande patch dell’Arena:

Note di anteprima della patch 13.15 di League of Legends Arena

Campioni

Akshan

D: Vendicatore

  • Danno: 5-85 (+80% AD) >>> 15-135 (+100% AD)

W: Diventando un ladro

  • Percentuale di salute rianimata: 33% >>> 60%

E: Altalena eroica

  • Coefficiente di velocità d’attacco: 30% >>> 45%

R: Come punizione

  • Rapporto AD: 10% >>> 20%

arruolarsi

W: Testata

  • -30 Velocità abilità

R: Volontà Indistruttibile

  • -50 Velocità abilità

Annie

R: Evoca: Tibbers

  • PS base ridotti del 50%

Bardo

Passiva: Chiamata del viaggiatore

  • Suoni necessari per livello di aggiornamento: 5 >>> 2
  • Rapporto AP Meep: 30% >>> 60%

W: Santuario del custode

  • Tempo di preparazione: 10 secondi >>> 8 secondi
  • +70 Velocità abilità
  • Max santuari: 3 >>> 33
  • Guarigione raddoppiata

E: Viaggio magico

  • +70 Velocità abilità

Blitzcrank

Passiva: barriera di mana

  • Rapporto mana:scudo 1:1 >>> 1:2 (essenzialmente significa che il ridimensionamento dello scudo con il mana è raddoppiato)
  • Tempo di recupero: 90 secondi >>> 30 secondi

D: Presa del razzo

  • Ridimensionamento AP: 120% >>> 150%
  • +40 Velocità abilità

R: Campo statico

  • Danno base passivo: 50/100/150 (+30/40/50% PA) >>> 60/110/160 (+40/50/60% PA)

Corki

  • Durata pacchetto: 60 secondi >>> 15 secondi

Heimerdinger

D: Torretta H-28 Evolution

  • PS della torretta ridotti del 30%

E: granata a tempesta elettronica CH-2

  • -30 Velocità abilità

Jax

E: Contrattacco

  • -30 Velocità abilità

R: Gran Maestro d’Armi

  • Danno base attivazione passiva: 60-160 >>> 40-120

K’Sante

D: Ntofo colpisce

  • Base CD: 3,5 secondi >>> 2,75 secondi

E: Gioco di gambe

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  • +20 Velocità abilità

Kassadin

D: Sfera nulla

  • Danno base: 65/95/125/155/185 >>> 100/130/160/190/210

W: Lama del Nether

  • Danno base: 50/75/100/125/150 >>> 75/100/125/150/175

R: Riftwalk

  • Danno base: 70/90/110 >>> 100/120/140
  • Danno in pila: 35/45/55 >>> 45/55/65

Caterina

Passiva: voracità

  • Ridimensionamento AD: 60% bonus AD >>> 80% bonus AD
  • Reimposta CDR: 15 >>> 20

D: Lama rimbalzante

  • Scala AP: 35% >>> 50%

E: Shunpo

  • Danno: 20/35/50/65/80 (+40% AD) (+25% AP) >>> 50/65/80/95/110 (+50% AD) (+35% AP)

R: Morte Loto

  • Danni per pugnale: 25/37,5/50 (+19% PA) >>> 50/62,5/75 (+22% PA)

Kayle

R: Giudizio Divino

  • -50 Velocità abilità >>> -100 Velocità abilità
  • Danno base: 200/300/400 >>> 50/100/150

Sapere

W: Sovratensione elettrica

  • Danno magico attivo: 70/95/120/145/170 (+80% AP) >>> 70/90/110/130/150 (+60%)

R: Maelstrom tagliente

  • Resistenze bonus: 20/40/60 >>> 20/30/40
  • Danno: 40/75/110 (+22,5% PA) >>> 30/55/80 (+18%)

Papavero

W: Presenza costante

  • -30 Velocità abilità

E: Carica eroica

  • -30 Velocità abilità

Rammus

D: Powerball

  • Velocità di movimento: 25-39% >>> 50-78%
  • Ridimensionamento AP: 100% >>> 125%

W: Curl palla difensivo

  • Ridimensionamento armatura: (+40/50/60/70/80% Armatura totale) >>> (+60/70/80/90/100% Armatura totale)
  • Ridimensionamento resistenza magica: (+30/35/40/45/50% MR totale) >>> (+40/45/50/55/60% MR totale)

E: Provocazione frenetica

  • Durata della provocazione: 1,2/1,4/1,6/1,8/2 secondi >>> 1,6/1,8/2/2,2/2,4 secondi
  • Durata della velocità d’attacco: 1,2/1,4/1,6/1,8/2 secondi >>> 1,6/1,8/2/2,2/2,4 secondi

R: Schianto in volo

  • Ridimensionamento AP: 60% >>> 100%

Wukong

D: Colpo devastante

  • Danno base: 20-120 >>> 10-90

W: Guerriero Imbroglione

  • -30 Velocità abilità

R: Ciclone

  • Danni HP massimi al secondo: 4/6/8% >>> 3/4,5/6%

Xerath

W: Occhio della Distruzione

  • Rallentamento base: 25% >>> 40% (il rallentamento potenziato è invariato)

R: Rito dell’Arcano

  • Danno per pila: 20/25/30 >>> 30/35/40

Yorick

Passiva: Pastore delle Anime

  • Timer di generazione della tomba: 6 secondi >>> 8 secondi
  • PS del ghoul ridotti del 30%

Ziggs

W: Carica a cartella

  • +30 Velocità abilità

E: Campo minato esplosivo

  • Scala AP: 30% >>> 40%
  • Lento: 10/20/30/40/50% >>> 30/40/50/60/70%

Elementi

Echi di Helia

  • Guarigione del frammento: 20-80 >>> 40-160
  • Danno da frammento: 30-180 >>> 45-270

Dirk del guardiano

  • Letalità: 10 >>> 15

Gunblade Hextech

  • Potere magico: 70 >>> 80
  • Onnivamp: 15% >>> 20%

Bastone dell’acqua che scorre

  • Velocità di movimento: 10% >>> 15%
  • AP passivi concessi: 45-70 >>> 60/90
  • Abilità passiva Velocità concessa: 30 >>> 35

Potenziamenti e Sistemi

Terremoto (Aumento)

  • Tempo di esplosione base: 1 secondo >>> 0,75 secondi
  • Gamma AoE oltre la fine dello scatto: 50 unità >>> 100 unità

Cammeo Naafiri

  • Danni HP massimi: 20-60% >>> 10-20%

Perseveranza (Aumento)

  • Rigenerazione base: 500% >>> 600%
  • Rigenerazione amplificata: 1000% >>> 1200%

Benedizione dell’altoparlante del vento

  • Resistenze: 45-105 >>> 30-90