Le migliori build di druidi di Diablo 4

Sam Smith

Druid di Diablo 4 è un forza della natura che richiama gli spiriti degli animali e del mondo naturale per aiutarli in battaglia. Ecco la migliore build Druid che puoi usare in Diablo 4.

Il Druido in Diablo 4 è una classe di ritorno dall’espansione di Diablo 2 e Diablo 2: Resurrected. Grazie alla beta di Diablo 4, abbiamo dato una buona occhiata alla classe dei druidi e abbiamo passato diverse ore a testare le loro abilità. Sebbene non sia fisicamente imponente come il Barbaro, il Druido è ancora un potente combattente corpo a corpo, ma le sue abilità principali riguardano l’uso dei poteri della natura per eseguire i propri ordini.

Tuttavia, c’è più di un modo per giocare come Druido in Diablo 4 poiché la classe viene fornita con una varietà di build. Scegliere quello giusto per te è importante se vuoi sopravvivere alle orde dell’Inferno il gioco.

Ecco la migliore build Druid in Diablo 4.

Contenuti

Druido Diablo 4
Blizzard Entertainment

Il Druido è il guerriero scelto dalla natura contro il male.

Come usare il Druido in Diablo 4

Il Druido è per i giocatori che desiderano un combattente corpo a corpo forte e potente, ma che abbia anche alcuni incantesimi e abilità unici che possono differenziare la classe dai lanciatori più standard. Pensa al Druido come a un potente mago da battaglia che ha un piede in entrambi i campi. Possono bruciare i nemici con incantesimi roventi, ma altrettanto facilmente trasformarsi in un lupo mannaro e fare a pezzi i demoni con i loro artigli.

Il Druido può anche evocare servitori, pur non essendo così impegnato in questo stile di gioco come il Negromante, il Druido può comunque godere di un seguito di seguaci che possono unirsi ai giocatori in battaglia. La classe è un ottimo tuttofare, mostrando piccoli frammenti di ciò che le altre classi di Diablo 4 hanno da offrire, ma tutto in un unico posto.

Dove Diablo ha scelto di combattere con la vita stessa, le forze della natura pianificano di morderlo a sua volta – e il Druido è il campione della natura.

Panoramica delle abilità del druido di Diablo 4

Ecco tutte le abilità che puoi imparare come Druido in Diablo 4:

Abilità di base del druido

Artiglio: Trasformati in un lupo mannaro e artiglia un nemico per infliggere danni. (Genera 9 Spirito)

  • Artiglio potenziato: la velocità d’attacco dell’artiglio è aumentata del 10%.
    • Fierce Claw: Claw applica danni da avvelenamento per 6 secondi.
    • Wild Claw: Claw ha un 10% per attaccare due volte.

Picco di terra: Dividi la terra, impalando il primo nemico colpito per danni.

  • Spike terrestre potenziato: Spike terrestre ha una probabilità del 10% di stordire per 2,5 secondi. (Genera 8 Spirito)
    • Fierce Earth Spike: fortifica per il 2% della tua vita base ogni volta che Earth Spike danneggia i nemici che sono storditi, immobilizzati o respinti.
    • Wild Earth Spike: evoca un secondo Earth Spike quando colpisci un nemico immobilizzato o stordito.

Maul: Trasformati in un orso mannaro e sbrana i nemici davanti a te, infliggendo danni. (Genera 11 Spirito)

  • Maglio potenziato: se un nemico viene colpito da Maul, fortifica per il 2% della tua vita base.
    • Fierce Maul: aumenta la portata e il raggio di Maul del 30%.
    • Wild Maul: Maul ha una probabilità del 10% di abbattere i nemici per 1,5 secondi.

Colpo di tempesta: L’elettricità si accumula attorno alla tua arma, infliggendo danni al bersaglio e incatenando fino a 3 nemici circostanti, infliggendo il 20% di danni in meno ogni volta che si incatena. Ottieni una riduzione del danno del 25% per 3 secondi dopo aver inflitto danni con Storm Strike. (Genera 15 Spiriti)

  • Storm Strike potenziato: Storm Strike ha una probabilità del 15% di immobilizzare tutti i nemici colpiti per 2,5 secondi.
    • Fierce Storm Strike: Storm Strike ha una probabilità del 50% di rendere i nemici Vulnerabili per 3 secondi.
    • Wild Storm Strike: Storm Strike si concatena a 2 bersagli aggiuntivi.

Taglio del vento: Evoca una lama di vento penetrante, che infligge danni. (Genera 12 Spiriti)

  • Wind Shear potenziato: Wind Shear ha una probabilità del 20% di rendere i nemici vulnerabili per 4 secondi.
    • Fierce Wind Shear: ogni nemico colpito da Wind Shear aumenta la tua velocità di movimento del 5% per 5 secondi, fino a un massimo del 20%.
    • Wild Wind Shear: Wind Shear conferisce 3 Spirit aggiuntivi per ogni nemico colpito oltre il primo.
diablo 4 druido
Blizzard Entertainment

Il Druido ritorna da Diablo 2.

Abilità fondamentali del druido

Cuore del selvaggio: Lo spirito massimo è aumentato di 3. (3 livelli)

  • Abbondanza: le abilità di base generano il 10% in più di Spirito. (3 livelli)
  • Impulsi selvaggi: le tue abilità di base costano il 5% in più di Spirito ma infliggono il 10% di danni in più.

Frana: Schiaccia i nemici tra 2 pilastri di terra, infliggendo danni.

  • Frana potenziata: dopo che Frana ha danneggiato i nemici 4 volte, il colpo successivo immobilizzerà i nemici per 3 secondi.
    • Primal Landslide: quando immobilizzi o stordisci un nemico, ottieni un Terramote. Ogni nemico colpito da Frana consuma un Terramote che provoca un Colpo Critico garantito con il 40% di Danno da Colpo Critico. I boss hanno sempre fino al 10% di possibilità di concedere un Terramote quando vengono colpiti.
    • Frana furiosa: quando colpisci un nemico immobilizzato o stordito con Frana, si forma un ulteriore pilastro di terra.

Tempesta di fulmini: Evoca una tempesta di fulmini crescente che infligge danni per colpo e aumenta il numero di colpi più a lungo viene incanalata fino a un massimo di 5.

  • Tempesta di fulmini potenziata: le dimensioni della tua Tempesta di fulmini vengono conservate per 4 secondi dopo la canalizzazione.
    • Tempesta di fulmini primordiale: Tempesta di fulmini ha una probabilità dell’8% di immobilizzare i nemici colpiti per 3 secondi.
    • Tempesta di fulmini furiosa: Tempesta di fulmini ottiene 1 fulmine aggiuntivo.

Istinto predatore: La probabilità di colpo critico contro i nemici vicini è aumentata del 3%. (3 livelli)

  • Digitigrade Gait: ottieni il 3% di velocità di movimento mentre sei in forma di lupo mannaro. Questo bonus persiste per 3 secondi dopo aver lasciato la forma di lupo mannaro. (3 livelli)
  • Pelliccia di ferro: ottieni una riduzione del danno del 3% mentre sei in forma di orso mannaro. Questo bonus persiste per 3 secondi dopo aver lasciato la forma di Werebear. (3 livelli)

Polverizzare: Trasformati in un orso mannaro e colpisci il terreno, infliggendo danni ai nemici circostanti.

  • Polverizzazione potenziata: la tua prossima polverizzazione sarà sopraffatta ogni 10 secondi mentre rimani in salute.
    • Primal Pulverize: i nemici vengono storditi per 2 secondi quando vengono sopraffatti da Pulverize.
    • Polverizzazione furiosa: i nemici colpiti da Polverizzazione infliggono danni ridotti del 20% per 4 secondi.

Brandello: Trasformati in un lupo mannaro ed esegui un trio di attacchi combo. Ogni attacco infligge più danni di prima.

  • Shred potenziato: Shred ottiene il 30% di velocità d’attacco e guarisce per il 2% della tua vita massima se un nemico viene colpito.
    • Primal Shred: Anche il secondo e il terzo attacco di Shred eseguono uno scatto. Inoltre, il danno da colpo critico di Shred è aumentato del 20%.
    • Raging Shred: il terzo attacco combo di Shred è più grande e infligge danni da avvelenamento aggiuntivi in ​​5 secondi.

Tornado: Evoca un tornado vorticoso che infligge danni.

  • Tornado potenziato: ogni volta che lanci Tornado, hai una probabilità del 20% di generare un Tornado aggiuntivo.
    • Tornado primordiale: i nemici danneggiati da Tornado vengono rallentati dell’8% per 3 secondi, accumulandosi fino al 40%.
    • Furiosa tempesta di fulmini: i nemici con Tornado hanno una probabilità del 10% di diventare vulnerabili per 3 secondi.

Abilità difensive del druido

Fortezza Ancestrale: Aumenta le tue resistenze non fisiche del 5%. (3 livelli)

  • Vigilanza: ottieni una riduzione del danno del 5% per 6 secondi dopo aver usato un’abilità difensiva. (3 livelli)

Urlo di sangue: Trasformati in un lupo mannaro e ulula furiosamente, curandoti per il 20,0% della tua vita massima.

  • Ululato di sangue potenziato: le uccisioni riducono il tempo di recupero di Ululato di sangue di 1 secondo.
    • Innate Blood Howl: Blood Howl genera anche 20 Spirit.
    • Preserving Blood Howl: Blood Howl aumenta anche la tua velocità d’attacco del 15% per 4 secondi.

Armatura ciclonica: Venti passivi e potenti ti circondano, garantendo una riduzione del danno non fisico del 20,0%. Quando attivato, i venti si espandono rapidamente, respingendo i nemici e infliggendo danni.

  • Lupi: abilità passiva che evoca 2 compagni lupo che mordono i nemici per 60-73. L’abilità attiva ordina ai lupi di mettere a fuoco un nemico. I lupi hanno una probabilità aumentata del 50% di colpire in modo critico il nemico.
  • Corvi: abilità passiva in cui i corvi volano sopra di te e attaccano periodicamente i tuoi nemici per 21-26. L’abilità attiva fa sì che l’area bersaglio sia brulicante di corvi. I nemici prendono 64-78 e subiscono 107-131 Vulnerabilità per 6 secondi. I nemici vulnerabili subiscono il 30% di danni in più fino a quando tutta la loro vita vulnerabile non viene rimossa.
  • Vite rampicante: un’abilità passiva in cui una vite rampicante emerge periodicamente dal terreno e avvelena un nemico vicino per 34-41 nell’arco di 8 secondi. L’abilità attiva fa sì che i rampicanti strangolano i nemici in un’area bersaglio, avvelenandoli per 171-209 in 6 secondi e stordendoli per 2 secondi.

Ruggito Debilitante: Trasformati in un Orso mannaro e muggisci con un potente ruggito, riducendo del 50% i danni inflitti dai nemici nelle vicinanze per 4 secondi.

  • Ruggito debilitante potenziato: Ruggito debilitante ti fortifica per il 22% della vita base.
    • Innate Debilitating Roar: Debilitating Roar rallenta anche i nemici del 40% per la sua durata.
    • Preserving Debilitating Roar: Debilitating Roar ti cura anche per il 4% della tua vita massima ogni secondo per la sua durata.

Baluardo di terra: Le rocce ti circondano per 3 secondi, fornendo una barriera che assorbe il 45% della tua vita base in danni.

  • Baluardo di terra potenziato: Baluardo di terra ti rende inarrestabile mentre sei attivo.
    • Innate Earthen Bulwark: Rock Shrapnel vola verso l’esterno quando Earthen Bulwark viene distrutto o scade, infliggendo danni ai nemici circostanti. Questo danno è aumentato dai bonus Barriera.
    • Preserving Earthen Bulwark: lanciare Earthen Bulwark garantisce il 18% di vita base come Fortifica.
Selezione del personaggio di Diablo 4
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Il Druido contiene elementi di varie altre classi.

Abilità del compagno druido

Richiamo della natura: I tuoi compagni infliggono il 10% di danno bonus. (3 livelli)

Chiarezza: Ottieni 2 Spirito quando ti trasformi in forma umana. (3 livelli)

Nature’s Reach: infligge il 3% di danni aggiuntivi ai nemici distanti. Raddoppia questo bonus se sono anche rallentati, storditi, immobilizzati o respinti. (3 livelli)

Corvi: Passivamente, 1 corvo vola sopra di te e attacca periodicamente i tuoi nemici per infliggere danni ogni 5 secondi. Quando attivato, l’area bersaglio è invasa da corvi, che infliggono danni in 6 secondi.

  • Corvi potenziati: hai il 5% di probabilità di colpo critico aumentata per 6 secondi contro i nemici colpiti dai corvi.
    • Corvi brutali: 2 corvi aggiuntivi attaccano periodicamente i nemici.
    • Ferocious Ravens: i nemici all’interno dello sciame di Ravens quando viene attivato diventano Vulnerabili per 3 secondi.

Vite rampicante: Passivamente, un rampicante emerge periodicamente dal terreno ogni 7 secondi e infligge danni da avvelenamento in 6 secondi a un nemico nell’area. Quando vengono attivate, le viti strangolano…