I giocatori di Starfield definiscono la mancanza di sangue nel gioco “davvero strana”

Brianna Reeves

Sebbene Starfield abbia schizzi di sangue, alcuni giocatori non possono fare a meno di chiedersi quale sia la mancanza di sangue visibile nel gioco.

Starfield è pieno di armi da fuoco e altri tipi di armi letali che i giocatori possono usare per eliminare i propri nemici. Pertanto, le possibilità di incontrare sangue durante l’esplorazione dei sistemi stabiliti sono estremamente alte.

Colpire un nemico con un’accetta, ad esempio, provoca effetti di schizzi di sangue. A volte i giocatori si imbatteranno in NPC deceduti che ovviamente hanno sofferto molto prima di morire.

C’è poco in termini di sangue, però: nessuno smembramento o simili. E anche dopo essere stati attaccati con armi bianche, i corpi dei nemici morti sembrano relativamente intatti. Alcuni utenti non possono fare a meno di chiedersi perché.

I fan di Starfield chiedono: “Che cosa è successo al sangue?”

Notando la discrepanza di cui sopra, l’utente Reddit Walkingdeaddd22 ha chiesto: “Che cosa è successo al sangue nei giochi Bethesda?” Hanno notato che, sebbene vedere sangue a Starfield non sia un evento insolito, “tutti i personaggi morti sembrano come se si stessero sdraiando per un breve pisolino”.

Questa persona non è l’unica ad aver notato la strana dissonanza tra ciò che accade agli NPC e il danno risultante. Un altro utente Reddit ha risposto nel thread: “C’è una missione in cui vai in un appartamento per trovare qualcuno e c’è sangue OVUNQUE. Il corpo? Perfettamente intatto.”

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Ha scritto qualcun altro: “Immagina la mia delusione quando la pistola per rivetti non inchioda più i nemici al muro”. Un’altra risposta dice: “Sì, il combattimento sembra molto meno incisivo senza quella violenza… è davvero strano.”

Alcune persone hanno ipotizzato che ci sia una sana spiegazione dietro la decisione di Bethesda di tenere a freno il sangue di Starfield. Una persona ha detto di aver percepito un’atmosfera più familiare. “Starfield nel complesso sembra un po’ più “adatto alle famiglie” rispetto ad altri giochi BGS. Non so esattamente perché.”

Un altro fan ha ricordato che il regista Todd Howard una volta descrisse il gioco di ruolo come pieno di speranza. È possibile che la citazione in questione provenga dal messaggio di Howard in un messaggio del 2021”Nello Starfield“, in cui dice: “Starfield parla della speranza, della nostra umanità condivisa e della ricerca delle risposte al più grande mistero della vita”. Questa linea di pensiero potrebbe aver influenzato una decisione consapevole di evitare qualsiasi accenno di desolazione.

Se non è già stato fatto, la crescente comunità di modding di Starfield probabilmente aggiungerà più funzionalità orientate al sangue col passare del tempo.