Gli sviluppatori di Getting Over It affrontano Death Stranding con il nuovo simulatore di camminata Baby Steps

Brad Norton

Gli sviluppatori dietro la sensazione virale e rabbiosa di Getting Over It hanno svelato il loro prossimo progetto, Baby Steps, come un simulatore di camminata per rivaleggiare anche con il trionfo di Hideo Kojima in Death Stranding.

Proprio come Flappy Bird e QWOP prima di esso, quando Getting Over It ha guadagnato popolarità su Internet, è assolutamente esploso in popolarità. Non c’è stato un grande creatore di contenuti che non si sia cimentato nella bizzarra esperienza di platforming.

Innumerevoli visualizzazioni e milioni di tentativi falliti dopo, il team di sviluppo dietro questo grande successo indie ha ora rivelato il suo prossimo gioco. Come mostrato durante lo showcase Devolver Digital dell’8 giugno, Piccoli passi è il prossimo per gli sviluppatori amati ma più odiati.

Attenendosi a ciò che sanno meglio, esilarantemente bizzarro ma infinitamente stimolante, Baby Steps è esattamente come ti aspetteresti. È un simulatore di camminata in cui i giocatori devono guidare il protagonista Nate in un pericoloso viaggio, controllando manualmente ogni passo lungo il percorso.

Metti un piede davanti all’altro con Baby Steps dai creatori di Ape Out e Getting Over It! Fai i tuoi primi passi su PlayStation 5 e PC nel 2024. pic.twitter.com/k2D9TU0AEW

– Ritorno digitale (@returndigital) 8 giugno 2023

Il nostro primo sguardo al gameplay mostra un gioco molto più dettagliato di qualsiasi cosa abbiano rilasciato prima. Piuttosto che un progetto 2D, Baby Steps abbraccia il mondo 3D, dandoti il ​​controllo da una prospettiva in terza persona.

Naturalmente, mentre l’intero scopo del gioco è trovare il proprio punto di appoggio e camminare… da qualche parte… è molto più facile a dirsi che a farsi. Gli arti sono fin troppo fragili e i controlli saranno sicuramente una seccatura da padroneggiare, rendendo ogni movimento consequenziale. Un posizionamento sbagliato del tuo piede e Nate potrebbe scivolare giù dal fianco di una scogliera.

Per ora, non si può dire per quanto tempo i giocatori possono aspettarsi che duri l’intero viaggio. Potrebbe essere un’esperienza più indulgente con i checkpoint lungo la strada, o potremmo avere un’altra situazione di superamento in cui, il fallimento, il più delle volte ti riporta all’inizio.

Quello che sappiamo per certo non è solo questo gioco arriva su PCma debutterà anche su PS5 nel 2024, il che significa che anche i giocatori su console possono divertirsi nel caos.