La star di CSGO m0NESY non è rimasta impressionata dai fumi di Counter-Strike 2

La star di CSGO m0NESY non è rimasta impressionata dai fumi di Counter-Strike 2

Le granate fumogene dinamiche di Counter-Strike 2 sono uno dei cambiamenti più discussi nel sequel di CS:GO. Ma non tutti sembrano essere entusiasti di questa nuova funzionalità.

Valve sta lentamente alzando il velo su Counter-Strike 2, la new entry dell’iconico franchise FPS che uscirà in estate. L’introduzione delle granate fumogene reattive è una delle novità di cui la community ha discusso appassionatamente sin da quando sono usciti i primi dettagli.

In Counter-Strike 2, le granate fumogene riempiranno lo spazio in modo naturale e reagiranno all’illuminazione, producendo effetti più realistici. Ma, cosa ancora più importante, interagiranno con altri eventi di gioco, come proiettili e granate HE, che possono essere utilizzate per liberare temporaneamente la visuale mentre il fumo è ancora attivo.

Questo cambierà radicalmente il modo in cui i fumi vengono utilizzati nel gioco, fornendo “ancora più opportunità tattiche”, secondo Valve.

m0NESY condivide i suoi pensieri sulle granate di Counter-Strike 2

Ma non tutti sembrano essere d’accordo con i cambiamenti. In un messaggio pubblicato sul suo canale Telegram dopo la sconfitta di G2 contro ENCE nei playoff della stagione 17 della ESL Pro League, Ilya ‘m0NESY’ Osipov sembrava deridere i cambiamenti di fumo.

“Così ho guardato il nuovo video CS, è LOL” ha scritto. “Lanciare l’HE e sparare al fumo ti dà visibilità attraverso di esso. In effetti, perché usare anche una sigaretta, allora?

m0NESY ha continuato dicendo che le mappe e le trame di Counter-Strike 2 “sembrano davvero fantastiche” e che molte cose verranno risolte prima che il gioco venga rilasciato.

“Quindi cosa abbiamo: nuove meccaniche di granata, forse anche spari, suoni migliorati, anche tickrate”, ha detto. “Suona bene sulla carta, ma prima devi provare a suonarlo.”

m0NESY ha fatto irruzione sulla scena internazionale nel gennaio 2022, quando ha firmato per G2 Esports dopo essere passato attraverso il sistema dell’accademia di NAVI. È stato nominato il settimo miglior giocatore del 2022 da HLTV.org.

Anche l’ex CS: GO pro e famoso creatore di contenuti Mike “shroud” Grzesiek è scettico riguardo ai fumi dinamici di Counter-Strike 2, ma per un motivo diverso.

Secondo lui, i fumi volumetrici “sembrano fottutamente stupefacenti” ma potrebbero avere un grande impatto sul framerate dei giocatori. “Ciao, sparatutto in prima persona” Egli ha detto. “Farà male. Fortunatamente, Counter-Strike funziona già alla grande, quindi non è un grosso problema. È solo una specie di colpo che se stai già lottando, lotterai più duramente.

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