I progettisti del team CDL si scagliano contro Activision "merda di cane" Linee guida per la skin di Modern Warfare 3

Jeremy Gan

I progettisti di OpTic Texas e LA Thieves si sono scagliati contro le presunte linee guida “dog-sh **” di Activision per le personalizzazioni CDL skin delle squadre nella versione di Modern Warfare 3 di quest’anno.

I cosmetici per gli eSport sono stati a lungo un modo per i team e gli sviluppatori di celebrarsi a vicenda. Da un lato, mostra la dedizione di una squadra al gioco e, dall’altro, consente anche agli sviluppatori di aiutare finanziariamente le organizzazioni. Lo abbiamo visto in LCS, Rocket League e Counter-Strike, solo per citarne alcuni.

Tuttavia, le skin delle squadre per Modern Warfare 2 di Call of Duty sono uscite abbastanza tardi nel ciclo, poco prima delle qualificazioni Major 5. Ma sembra che gli sviluppatori stiano permettendo ai team di progettare nuove skin CDL molto prima del rilascio di MW3 di quest’anno, secondo le nostre fonti.

Tuttavia, dopo aver dato questa notizia all’inizio del 17 maggio, una manciata di designer coinvolti nel processo si è scatenata, sfogando le proprie frustrazioni per linee guida apparentemente restrittive.

“Non puoi modificare le cinghie, non puoi modificare gli occhiali, non puoi modificare i pantaloni, nessuna trama, nessun motivo” vai a farti fottere

— OpTic Aaron (@AARONCREATE) 18 maggio 2023

In risposta al tweet di ProGioco sulle skin, il designer di OpTic Aaron ha dichiarato: “non puoi modificare i cinturini, non puoi modificare gli occhiali, non puoi modificare i pantaloni, nessuna trama, nessun motivo, vai a farti fottere”.

Lui ulteriormente spiegato nelle risposte che gli è stato chiesto di rimuovere trame e motivi su cinturini e occhiali, e non è sicuro se il motivo che ha aggiunto sul petto del modello avrebbe realizzato o meno il design finale.

Comparativamente, ha sottolineato il punto che fare cosmetici per altri giochi è un’esperienza molto più bella. “Lavorare con Halo/343 e Rocket League/Psyonix è un sogno rispetto a lavorare sui cosmetici CDL”, ha affermato. Affermando inoltre che sia 343 Industries che Psyonix hanno fornito file e tabelle dei materiali appropriati per aiutarlo nel suo lavoro di progettazione per OpTic.

Designer di 100Thieves per LA Thieves, RawTheMonster, è intervenuto ulteriormente dicendo: “Mi sentivo come se stessi usando un libro da colorare per disegnarlo”. Con OpTic Aaron che aggiunge ulteriormente: “Nessuno parla di quel progetto di arma che era un file di vernice Microsoft JPEG”.

Tuttavia, dovremo aspettare e vedere come andranno a finire le skin CDL di Modern Warfare 3 sotto queste restrizioni apparentemente rigide. Saremo sicuri di aggiornarvi qui con tutte le ultime novità.