Come abilitare 60FPS e 120FPS in Pokémon Go

poemon go 60 fps

Pokémon Go su iOS ora ha un’opzione Frame Rate nativo, il che significa che se il tuo telefono lo supporta, il tuo gioco può essere eseguito a 60FPS o 120FPS, dando nuova vita all’app di cinque anni.

Se hai giocato al gioco mobile di successo di Niantic, saprai quanto può sembrare lento a volte su iPhone, specialmente con i modelli più recenti. Con tutto il resto che funziona senza problemi sul dispositivo, aprire l’app è stato come fare un passo indietro.

Ciò è cambiato, tuttavia, con l’aggiunta di Native Frame Rate. Ora puoi eseguire l’app iOS a 60 FPS fluidi o 120 FPS con iPhone 13 Pro: ecco come.

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Come attivare 60FPS in Pokémon Go

In precedenza, la versione per iPhone di Pokémon Go è stato limitato a 30 fotogrammi al secondo. Ma a partire dall’aggiornamento 1.191.0 del 3 dicembre, i trainer possono ora sbloccarlo in modo che corrisponda alla frequenza di aggiornamento nativa del proprio dispositivo. Gli utenti Android avranno già un FPS più alto a seconda del gadget che stanno utilizzando.

  • Per saperne di più: Codici promozionali Pokémon Go

Per l’iPhone 13 Pro e l’iPhone 13 Pro Max, il framerate aumenterà fino a un enorme 120FPS. Altri modelli come 12, 11 e X funzioneranno a 60FPS, il che rappresenta ancora un importante miglioramento.

  • Dalla schermata di gioco, premi il tasto Icona Poke Ball nel mezzo. Quindi fare clic su Impostazioni in alto a destra.
  • Scorri fino in fondo dove vedrai Impostazioni avanzate sotto Pokémon Go Plus. Premilo.
  • Spunta la casella accanto a Frequenza di aggiornamento nativa. Il gioco verrà ora eseguito alla frequenza di aggiornamento nativa del telefono.
  • Pokémon go impostazione della frequenza di aggiornamento nativa

    Niantic / The Pokémon CompanyLa funzione è nascosta in Impostazioni avanzate.

    La differenza è davvero notte e giorno: sembra davvero un’esperienza completamente nuova. I menu si aprono senza problemi, le animazioni di battaglia sono impeccabili e catturare Pokémon è fluido come la seta.

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    Niantic non ha fatto un grosso problema con la funzione, ma è una!